Category Oyun

Doom benchmark sonuçları

Doom Benchmark Sonuçları

Doom’un benchmark sonuçlarına bakış

Doom’un Resmi Sistem İhtiyaçları Açıklandı

Her çıkışıyla grafikleri gündem olan kült seri Doom’un 13 Mayıs 2016’da piyasaya sürülecek olan son oyununa ait sistem ihtiyaçları, oyunun kapalı betasına ait dökümanlarda açıklandı. Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit Intel Core i5-2400 ya da daha iyisi / AMD FX-8320 ya da daha iyisi 8 GB RAM NVIDIA GeForce GTX 670 (2GB)  ya da […]

Hitman DirectX 12 Test Sonuçları

Şu an Beta aşamasında bulunan ve 31 Mart’ta piyasaya sürülecek IO Interactive’in stealth oyunu Hitman’e ait ilk DirectX 12 benchmark sonuçları yayınlandı. Hem DirectX 11 hem de DirectX 12’ye destek veren ve Asynchronous Compute kullanan oyunun test sonuçlarında Radeon üstünlüğü var. Oyunun resmi sistem ihtiyaçları şu şekilde: Minimum: 64-bit Windows 7 İşlemci: Intel CPU Core […]

Tom Clancy’s The Division GameWorks Fragmanı

Ubisoft’un heyecanla beklenen oyunu Tom Clancy’s The Division 8 Mart’ta resmen piyasaya sürülüyor. 2 gün önce oyuna ait olan ve NVIDIA’nın GameWorks’ünü öven bir fragman yayınlandı. NVIDIA’nın kendi çıkarları için oyunculuğa zarar vermekte kullandığı bu middleware, çok şükür geçtiğimiz yıl gereken tepkileri aldı. Videodan gördüğümüz kadarıyla sadece HBAO+ ve PCSS gibi görece az tartışmalı render teknikleri  implement durumda:

Doom’un Alpha Versiyonuna Ait Benchmark Sonuçları

Doom’un alpha versiyonuna ait ilk test sonuçları geldi. OpenGL kullanan sürüme ait benchmarklarda Radeonların dikkat çekici bir üstünlüğü var. Uyarı: Mevcut grafik kartına göre ayarlamaları otomatik yapan ve kullanıcıya detaylı grafik ayarlama seçeneği sunmayan alpha sürümün test sonuçlarını temel almak, Mayıs ayında çıkacak oyunun hangi kartta nasıl çalışacağı hakkında kestirimde bulunurken yanıltıcı olabilir. GPUHaber kendi yapmadığı […]

Styx

Styx: Shards of Darkness’dan 3 Yeni Bullshot Yayınlandı

Focus Home Interactive bu yıl çıkacak olan oyunları Unreal Engine 4 kullanan oyunları Styx: Shards of Darkness’a ait olduğunu iddia ettikleri 3 yeni görüntü yayınladı. Azıcık dikkatli olan herkes bunların oyun içerisinden alınmış ve üzerinde asla oynama yapılmamış ekran görüntüleri olmadığını anlayabilir. Anlaşılan o ki yapımcılar oyuncuları aptal yerine koyan bu tarz bayağı hilelerden asla bıkmayacaklar.

Telefon Tellerine Özel Geliştirilen Anti-Aliasing

  Bugün köşe yumuşatma için kullanılan pek çok metoda rağmen, oyuncular ne yaparlarsa yapsınlar aliasing belasından tam anlamıyla kurtulmuş değiller. Telefon telleri, her türlü Anti-Aliasing metodu denense de hala 3D sahneler çirkin görünen nesneler listesinde başı çekiyor. İsviçreli bir oyun geliştiricisi bundan uzun bir süre önce bu konuda bir çözüm geliştirdi.Bayatlasa da Türkçe hiçbir kaynağın […]